Jednostką czasu pomiaru szybkości reakcji są milisekundy (ms), które odnoszą się do czasu potrzebnego pikselom na przejście z jasnego do ciemnego i z ciemnego do jasnego. Im mniejsza wartość, tym lepiej. Im mniejsza wartość, tym większa szybkość reakcji. Szybkość reakcji popularnych wyświetlaczy LCD zazwyczaj przekracza 25 ms i nie jest to duży problem w ogólnych zastosowaniach komercyjnych (takich jak przetwarzanie tekstu lub przetwarzanie tekstu), ponieważ w takich zastosowaniach nie trzeba zwracać zbytniej uwagi na czas reakcji wyświetlaczy LCD. Jeśli używany jest do grania w gry i oglądania dynamicznych obrazów na pełnym ekranie, takich jak VCD/DVD, czas reakcji jest szczególnie ważny. Jeśli czas reakcji jest długi, na ekranie będą pojawiać się zjawiska takie jak przeciąganie i zjawy. Na przykład zdecydowana większość monitorów LCD dostępnych na rynku doświadcza różnego stopnia opóźnień podczas gry w QUAKE3, zwłaszcza gdy ekran jest aktualizowany z dużą szybkością. A CRT w ogóle nie ma takiego problemu, bo czas reakcji CRT to tylko 1ms i na pewno nie będzie zjawiska tailingu.